9Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
30
Giải Đố Thư Giãn
6000㎡
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
80Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.

Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.

Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.

Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-09 Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Chợ Game Nhỏ
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.