Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Túi Game Nhỏ
Sep 27, 2018
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. game đua xe Đông Nam Á
August 16, 2018
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp. bảng thành tích Sunwin
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức. game dẻo dai
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. 09-11 Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp. Trạm Vui Chơi
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ. Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.game cờ đam game đoán tên con vật Tiến Lên ngoại tuyến
Nhà Trò Chơi Việt