
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
game ba viên cùng màu
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. 09-10 Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Thế Giới Câu Đố
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.cách thắng Mậu Binh sự kiện 789 Club game được đề cao