
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.

Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. 09-09 Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Bảng Trò Chơi Vui
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.Xóc đĩa giải trí game mạt chược cổ điển game VNG iOS