Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.


Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trạm Vui Chơi
Bảng Trò Chơi Vui
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. 09-10 Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván. Trò Chơi Thông Minh
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên. Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ. Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.nền tảng Hitclub nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất game tiến lên miền Nam