Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.


Trạm Game Nhanh
Sân Chơi Trí Tuệ
Rừng Câu Đố
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-10 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Bãi Chơi Ảo
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.hướng dẫn Xóc đĩa kết nối game game suy luận logic