Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
“Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.”
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.Trạm Giải Đố
“Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.”
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.Trò Chơi Thông Minh
“Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.”
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.Bạn Cùng Chơi
“Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.”
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.Điểm Hẹn Trò Chơi
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.

Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.

Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Hộp Game NhỏCảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Lớp Học Câu ĐốĐây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Trò Chơi Tư DuyNhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Bãi Chơi ẢoYêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
GithubMàn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
FacebookTrẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
TwitterHoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Shopify
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ. 09-09 Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Vui Cùng Trò Chơi
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.