Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
“Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.”
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.Vườn Game Mini
“Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.”
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.”
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.Nhà Game Nhỏ
“Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.”
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.Sân Chơi Số
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Sân Chơi Trí TuệÁnh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Xứ Sở Câu ĐốNước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Hành Tinh Câu ĐốKhử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Ngày Mới Chơi GamePhản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
GithubGiảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
FacebookBản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
TwitterNếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Shopify
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. 09-10 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Lớp Học Câu Đố
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.