Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.09-10Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Đảo Trò Chơi
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.ưu đãi Sunwin game nấu ăn cho bé game câu cá
Lên đầu trang
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.