Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.k41o7
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. 09-10 Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Rừng Câu Đố
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.game chủ đề môi trường game giải đố nhẹ cho máy yếu game trinh thám Việt Nam