Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. 09-10 Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Trạm Dừng Giải Trí
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Chạy zíc zắc để tránh đạn. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.game tương thích Windows cổng game Vinagames sự kiện trong game