k41o7
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-10 Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chợ Game Nhỏ
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Xóc đĩa
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
game tìm đường ra khỏi mê cung
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.thương hiệu Club Macau Tá Lả web Bầu cua iOS