Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
30kmpl
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
5
Speedometer
Analogue
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Available
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bridgestone
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
3 Years
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. 09-10 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Lớp Học Câu Đố
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.game thoát khỏi căn phòng game chủ đề biển đảo giải vô địch Hitclub