Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Unsplash!
game Tết ViệtBộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-10 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Bảng Trò Chơi Vui
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.thủ thuật mẹo game cúp vàng game game mmo hay nhất