Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
dịch vụ Hitclub
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Nhà Trò Chơi Việt
Sân Chơi Trí Tuệ
Hành Tinh Câu Đố
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Góc Giải Trí Nhẹ
© Trò Chơi Mỗi Ngày Trạm Game Nhanh Trạm Game NhanhPhòng Chơi Trực Tuyến