Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.
Phanh gấp trước khúc cua.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.
Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. 09-10 Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ. Rừng Câu Đố
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau. Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua. Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường. Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng. Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian. Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát. Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng. Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.game cờ tướng bình phong mã Tứ Sắc di động video thiết kế game