Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
game chủ đề nghề nghiệp
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Sân Chơi Trí Tuệ
Nhà Trò Chơi Việt
Miền Trò Chơi
Trò Chơi Thông Minh
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Bến Game Việt
© Sân Chơi Số Hành Tinh Câu Đố Kênh Game RảnhNgăn Kéo Trò Chơi