Hành Tinh Câu Đố
Lớp Học Câu Đố
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ..
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Sân Chơi Trí Tuệ
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. 09-10 Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.game bậc thầy Sunwin Xì Tố di động Bầu cua cao thủ
Nhà Game Nhỏ
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Cổng Game Gia Đình
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Sân Chơi Số
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.