800-0000-0000
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.800-8000-8000
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Góc Game Tuổi Thơ
(1).Trò Chơi Thông Minh
(2).Kênh Game Rảnh
(3).Kho Trò Chơi Miễn Phí
(4).Trò Chơi Mỗi Ngày
(5).Bầu Trời Game
Trò Chơi Thông Minh)
(1).Điểm Hẹn Trò Chơi
(2).Phòng Chơi Trực Tuyến
(3).Vùng Đất Trò Chơi
(4).Phòng Chơi Trực Tuyến
(5).Nhà Trò Chơi Việt

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Trạm Giải Đố

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Trò Chơi Rảnh Rỗi

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khu Vườn Câu Đố
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-10
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-10
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-10
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-10
Sân Sau Giải Trí Sân Game Buổi Tối Đảo Trò Chơi Điểm Hẹn Trò Chơi Bến Game Việt Vui Cùng Trò Chơi Bầu Trời Game Giải Đố Thư Giãn Ngôi Nhà Trò Chơi Xưởng Game Mini Trò Chơi Tư Duy
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-10 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.giải vô địch 789 Club game chơi theo lượt sự kiện iWin