Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến. 09-10 Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc. Bạn Cùng Chơi
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên. Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý. Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng. Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào. Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng. Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Họ có kỹ năng cơ bản vững nên chơi được những nước mạo hiểm, còn người mới bắt chước thì thường chỉ nhận rủi ro. Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.tốc độ di động khu giải trí game sự kiện Hitclub