11
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
11
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
11
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
11
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
01
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-10 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ngôi Nhà Trò Chơi
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.tải game hỗ trợ Xóc đĩa hack phỏm móm là gì