Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-10 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Miền Trò Chơi
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.game trồng cây game nhận biết màu sắc game tạo nhân vật