11
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
11
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
11
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
11
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
01
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. 09-10 Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Trạm Game Nhanh
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Trò tô màu không cần đúng sai.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.game được tôn trọng cuộc thi game Việt Nam mạng xã hội ZingPlay