11
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
11
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
11
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
11
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
01
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. 09-10 Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị. Thế Giới Câu Đố
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn. Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.chủ đề game game đặt cược hay nhất game ZingPlay