Ngày Mới Chơi Game
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Giải Đố Thư Giãn
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bãi Chơi Ảo
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Phút Giải Lao
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Tin tức
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 09-10 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Trạm Dừng Giải Trí
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.thủ thuật cao thủ cộng đồng game Trung Hoa game luyện tập trung
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
|
©1989-2019 Ngăn Kéo Trò Chơi Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
