Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.





Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết. 09-10 Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian. Ngăn Kéo Trò Chơi
Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn. Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng. Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám. Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường. Rẽ sớm.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.luật chơi chiến thuật game cổng game ZingPlay giải đấu game Việt Nam