Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
1196
9340
4727
2514
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. 09-10 Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Bảng Trò Chơi Vui
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Bị choáng thì nấp ngay.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.game điều khiển bằng chuột game iOS liên minh game Đông Nam Á