Kho Trò Chơi Miễn Phí Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Trò Chơi Tư Duy Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Vùng Đất Trò Chơi Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Góc Chơi Cuối Tuần Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Trò Chơi Rảnh Rỗi Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hộp Game Nhỏ Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
game beta
video tóm tắt game
Bầu cua Big79
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-10 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Lối Vào Trò Chơi
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.cách chơi Xóc đĩa game đua xe địa hình game lỗi khai thác