Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. 09-09 Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Trạm Giải Đố
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.game bắn tăng game bắn súng game vẽ tự do cho bé