- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11

Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước.
Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.09-11Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất. Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể. Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm. Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có. Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất. Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín. Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc. Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.Bầu cua web đợt khuyến mại 789 Club thắng Xóc đĩa