Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Phỏm chia mỗi người mười lá.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
+56 789 5679
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi. 09-11 Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.