Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Xem thêmNhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. 09-09 Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Kênh Game Rảnh
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.bộ nhớ đệm game bình luận game game mô phỏng hay nhất