Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Sân Game Buổi Tối
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Vùng Đất Trò Chơi
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ngôi Nhà Trò Chơi
game đôi bạn Trung HoaThế Giới Câu Đố
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-10 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ngôi Nhà Trò Chơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.game chủ đề sơ cứu mẹo game game Slots hay nhất
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.