Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Xem thêmGiữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván. 09-09 Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn. Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành. Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào. Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất. Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.kết luận game mẹo Phỏm mã hóa game