Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Nấp sau vật cản chắc.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
+56 789 5679
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. 09-10 Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.