Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
game-chay-dua-voi-thoi-gian-mtc
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
game chấp quân cho người yếu
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
game miễn phí web
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
cài Xóc đĩa
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Client
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Client
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Client
Miền Trò Chơi
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-10 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Trạm Game Nhanh
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.