Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

k41o7Ngăn Kéo Trò Chơi

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. k41o7

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
k41o7

Góc Giải Trí Nhẹ

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

k41o7
k41o7

k41o7

Ngôi Nhà Trò Chơi

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

k41o7
k41o7

k41o7

Miền Trò Chơi

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Kho Trò Chơi Miễn Phí Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

k41o7
k41o7

k41o7

Lối Vào Trò Chơi

Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

k41o7

k41o7

Ngôi Nhà Trò Chơi

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

k41o7
k41o7

k41o7

Kênh Game Rảnh

Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

k41o7
k41o7

k41o7

Rừng Câu Đố

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

k41o7
k41o7

k41o7 Xưởng Game Mini

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Sân Game Buổi Tối Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

k41o7
k41o7

k41o7

Phòng Chơi Trực Tuyến

Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

k41o7

k41o7

Vùng Đất Trò Chơi

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

k41o7
k41o7

k41o7

Giải Đố Thư Giãn

Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

k41o7
k41o7

k41o7

Sân Chơi Số

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

k41o7
k41o7

k41o7

Chơi Là Vui

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

k41o7
k41o7

k41o7

Sân Chơi Trí Tuệ

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

k41o7
k41o7

k41o7

Trạm Game Nhanh

Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

k41o7
k41o7

k41o7

Nhà Game Nhỏ

Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

k41o7
k41o7

k41o7

Cổng Game Vui

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

k41o7
k41o7

k41o7

Bạn Cùng Chơi

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

k41o7

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-10 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Trạm Game Nhanh

Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

Tài Xỉu B69

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

chiến thuật Liêng

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.

Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.game Slots game cao thủ Crazy Tiến Lên

mẹo người mới  ·  điểm thưởng game