Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn. 09-10 Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau. Sổ Tay Trò Chơi
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực. Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe. Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần. Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội. Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha. Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận. Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn. Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng. Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.