Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
+56 789 5679
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web. 09-10 Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Xưởng Game Mini
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.