Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Xem thêmXưởng Game Mini
Xem thêmKhông dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. 09-10 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Trò Chơi Tư Duy
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.khu vực game Việt chơi tetris miễn phí thói quen chơi game lành mạnh