Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-10 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Suối Nguồn Giải Trí
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.game mạnh video tóm tắt game game casino