Giới thiệu Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Góc Chơi Cuối Tuần Bảng Trò Chơi Vui Giải Đố Thư Giãn Góc Chơi Cuối Tuần
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Hỗ trợ
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Trạm Game Nhanh Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Phòng Chơi Trực Tuyến...
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Trò Chơi Tư Duy Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Vườn Game Mini Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.















Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Trò chơi
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Hỗ trợ
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Trò chơi
Trò chơi
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03k41o7 Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
k41o7 Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03