Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp. 09-09 Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Trò Chơi Mỗi Ngày
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Tải trang một lần là chơi được ngay.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó. Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm. Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.thủ thuật mẹo game game luyện phản xạ game tá lả cho người mới