Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu. Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Bến Game Việt
Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp.
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.

Nhà Game Nhỏ


Vườn Game Mini


TOP