|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trò Chơi Thông MinhBản quyền Liên hệ k41o7 |
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-09 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.phản hồi Xóc đĩa chiến thuật mẹo game trò chơi hai người ngắn