Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Thư Viện Game Mini
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cổng Game Vui
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Vùng Đất Trò Chơi
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Miền Trò Chơi
Vui Cùng Trò Chơi
Phút Giải Lao Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.




Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Address:So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




