Bầu cua đổi thưởng
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
nhận diện cao thủ
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
game nào chơi cùng bạn bè đượcgame Blackjack
game mobile ít quảng cáo
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-10 Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Trạm Dừng Giải Trí
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.game sắp lịch không trùng giờ game caro chơi với máy World Cup game Đông Nam Á