Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.k41o7
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-10 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Khu Vườn Câu Đố
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.Cờ Vua di động mẹo Blackjack game đua xe Đông Nam Á