Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Unsplash!
game 8 WindowsĐây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-11 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Góc Game Tuổi Thơ
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.Tài Xỉu Hitclub game hay nhất cách chơi lối chơi chi tiết game