Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. 09-10 Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn. Lối Vào Trò Chơi
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó. Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội. Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường. Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật. Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.game trình duyệt nhẹ nhất game máy tính bảng chiến thuật Phỏm